- RenderMan interface
- интерфейс стандарта RenderMan (средства описания процесса трехмерной визуализации для получения реалистичного отображения)
English-Russian dictionary of computer science and programming. 2013.
English-Russian dictionary of computer science and programming. 2013.
RenderMan Interface Specification — [cite web | title=RenderMan Developers Corner RI Spec | url=http://renderman.pixar.com/products/rispec/ | accessdate=2005 12 18 ] , or RISpec in short, is an API developed by Pixar Animation Studios to describe three dimensional scenes and turn… … Wikipedia
Renderman — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als RenderMan… … Deutsch Wikipedia
RenderMan — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards – das Programm PhotoRealistic RenderMan (PRMan) – wird oft fälschlicherweise als RenderMan… … Deutsch Wikipedia
RenderMan — The name RenderMan can cause confusion because it has been used to refer to different things developed by Pixar:* RenderMan Interface Specification (RISpec), Pixar s technical specification for a standard communications protocol (or interface)… … Wikipedia
RenderMan Artists Tools — RenderMan Artist Tools, also known at R.A.T. is a set of plug ins and tools produced by Pixar for better integration of Pixar Animation Studio s RenderMan and Autodesk s Maya. This tool set includes MTOR (Maya To Renderman), Slim (An Node Based… … Wikipedia
Photorealistic RenderMan — RenderMan ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als… … Deutsch Wikipedia
PhotoRealistic RenderMan — PhotoRealistic RenderMan, or PRMan for short, is a proprietary photorealistic RenderMan compliant renderer.It primarily uses the REYES algorithm but is also fully capable of doing ray tracing and global illumination.PRMan is produced by Pixar… … Wikipedia
BMRT — Blue Moon Rendering Tools Entwickler: Exluna/Larry Gritz Aktuelle Version: 2.6 (November 2000) Aktuelle Vorabversion: Entwicklung eingestellt Betriebssystem: IRIX, Linux … Deutsch Wikipedia
Blue Moon Rendering Tools — Entwickler Exluna/Larry Gritz Aktuelle Version 2.6 (November 2000) Aktuelle Vorabversion Entwicklung eingestellt Betriebssystem IRIX, Linux, Microsoft … Deutsch Wikipedia
Shading language — A shading language is a special programming language adapted to easily map on shader programming. Those kind of languages usually have special data types like color and normal. Because of the various target markets of 3D graphics, different… … Wikipedia
Shader — Un shader (le mot est issu du verbe anglais to shade pris dans le sens de « nuancer ») est une suite d instructions donnée à un ordinateur, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une… … Wikipédia en Français